VR游戲
虛擬現(xiàn)實(shí)基于動態(tài)環(huán)境建模技術(shù)、立體顯示和傳感器技 術(shù)、系統(tǒng)開發(fā)工具應(yīng)用技術(shù)、實(shí)時三維圖形生成技術(shù)、系統(tǒng) 集成技術(shù)等多項核心技術(shù),主要圍繞虛擬環(huán)境表示的準(zhǔn)確 性、虛擬環(huán)境感知信息合成的真實(shí)性、人與虛擬環(huán)境交互的 自然性、實(shí)時顯示、圖形生成、智能技術(shù)等問題的解決使得 用戶能夠身臨其境地感知虛擬環(huán)境,從而達(dá)到探索、認(rèn)識客 觀事物的目的。"
VR機(jī)有跑步機(jī)的功能,還有其他很多游戲的體驗主要有空間·又叫天地行。八度空間
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