1.前期規劃(了解文案、產品造型和原理、故事情節)
2.前期設計——表現內容表現形式探討,動畫流程前期溝通。
3.根據內容設計:劇本的動畫場景、角色、道具等二維設計以及整體動畫風格定位工作,為后面三維制作提供參考。這個環節很重要。
4.分鏡故事板——根據文字創意劇本進行的分鏡頭繪制工作,構筑出畫面,包括鏡頭運動、景別、時長的推算。
2.中期制作
5.3D粗模——由建模人員在三維軟件中制作故事的場景、角色、道具的粗略模型,為后期做準備。
6.3D故事板(Layout)——用3D粗模根據劇本和分鏡故事板制作出3D故事板,包括攝像機機位擺放安排、基本動畫、鏡頭時間定制等知識,也就是預演。
7.3D角色模型和場景道具模型——根據概念設計以及客戶、監制、導演等的意見,在三維軟件中制作模型,是動畫中的全部“演員”。
8.貼圖材質——根據概念設計以及客戶、監制、導演等的意見,對3D模型進行顏色、紋理、質感等設定工作,是動畫制作流程中的重要環節。
9.骨骼蒙皮——根據故事情節分析,對3D中需要動畫的模型進行動畫前的一些變形、動作驅動等設置,為動畫師做好預備工作,提供動畫解決方案。
10.分鏡動畫——動畫師根據預演的鏡頭和時間,參考劇本和分鏡故事板,給角色或其他需要活動的對象制作每個鏡頭的表演動畫。
11.燈光——根據前期概念設計的風格定位,燈光師對動畫場景進行照亮、細致的描繪、材質的精細調節,把握每個鏡頭的渲染氛圍。
3.后期制作
12.3D——根據具體故事,在三維軟件(maya)中制作水、煙、霧、火、光效等。
13.分層渲染/合成——動畫和燈光制作完成后,渲染人員根據后期合成師的意見將各鏡頭文件分層渲染,提供合成所需的圖層和通道。
14.配音配樂——根據劇本需要,配音師根據鏡頭進行配音,并根據劇情配上合適的背景音樂和音效。
15.剪輯——使用渲染的各個圖層影像,后期人員將其合成為完整的片段,并根據客戶、監制和導演的意見剪輯成不同版本,以滿足不同需求。
聯系我時,請說是在黃頁88網廣州3D效果圖設計制作欄目上看到的,謝謝!