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鳥瞰圖設計 |
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建模,把CAD地圖導入3D,在3D中建模,把模型建好了,就可以賦予材質,加燈光攝像機,用渲染器渲染,一般多用VRayfor3D進行渲染,出圖后再在PS中加入背景,樹木,人,園林小品等等,調節明暗色彩。一句話是:一般CAD繪制平面圖,max單面建模。打IES太陽光。Scanline或Vr渲染。
鳥瞰圖就是根據透視原理,用高視點透視法從高處某點俯視地面起伏繪制成的立體圖。從平面轉鳥瞰透視,是件不太容易的事,但也是有方法可以尋的。要知道,鳥瞰圖主要是為了表現方案設計的整體效果,近大遠小的整體透視關系要準確,然后才來進行細節的刻畫。
鳥瞰圖的兩點透視規律:注意消失點位置,所有線條都遵循兩點透視規律。(消失點一般不在紙面上,可以大致估計一下消失點位置)然后需要把場地中的交通,廣場,山體,水體,植物等建筑環境畫出來,注意區分植物的配置層次。把建筑細化到完整程度,注意建筑體塊間的遮擋和穿插關系,要區分木質,玻璃等不同材質墻面的畫法及疏密變化。
鳥瞰圖也是不容忽視的重要的空間設計“語言”,它能在設計中更多的融入設計者的空間直覺,應用透視原理對物體在空間的準確把握,才能將設計者的直覺與感受大限度的調動起來。無論時代的變遷還是技術的發展,它在規劃設計創作過程中所發揮的作用是的。
鳥瞰圖比平面圖更具真實感,圖上各要素一般都根據透視投影規則來描述,其特點為近大遠小,近明遠暗。可根據需要選擇理想的復試角度和適宜比例繪制。用一點透視網格法畫出的鳥瞰圖成為一點透視鳥瞰圖,兩點透視網格法畫出的鳥瞰圖為兩點透視鳥瞰圖。在規劃設計中的景觀節點、居住區中心活動區域、商業中心等,一點透視鳥瞰圖應用的特別廣泛。
兩點透視鳥瞰圖在闡述設計思想方面尤為形象,比如,不同高度的建筑物在空間上分布,建筑物立面形象與周圍環境的關系,讓規劃師能夠準確地預測基地規劃在空間上的效果。兩點透視有利于描繪建筑物、道路等規劃要素在全局上的關系。兩點透視鳥瞰的魅力在于:強調規劃場地整體感以及與周邊環境的協調感,強調規劃建筑物與構筑物的光影空間效果,使建筑立體感強烈,大尺度空間、復雜地形與城市空間一般采用兩點透視鳥瞰。